项目名称:沙漠掘金 项目特性:沙盘模拟类体验课程项目 项目简介:学员以小组为单位,要去沙漠探险。他们共同的任务是,从大本营出发,穿过沙漠,在深山中挖尽可能多的金子,并返回大本营,把所挖的金子转换成现金,谁的现金**多,谁就是获胜者。 每支队伍开始时所拥有的资源都一样,都有1000元的预备金,都配有一头可以负重1千磅的骆驼,有同样的机会去获得水,食物,指南针,帐篷和其他一些资源,也都只有25天来完成整个探险(活动中每天以3分钟表示)。 |
项目目标: ----使学员深刻体会到,以效果为导向做计划的重要性,以及明确做计划的威力; ----使学员学会对有价值的信息取得,及学会分析信息是否有价值; ----使学员意识到要经常去推测"是可能的",并明确"什么是可能"对计划/行动影响的重要性; ----使学员了解工作不仅仅是卖力,同时学会更有效的工作; ----使学员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而达到**化的产出; ----提升学员对于变化管理的决策能力;
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项目图片:
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